Comment jouer
DotWars.
DotWars est un jeu de points multijoueur gratuit pour iPhone et Android. Soutiens un camp, touche une case vide et aide ton équipe à conquérir la grille.
Trouve ta rivalité.
Pays, clubs de football ou Classiques. Chaque guerre a deux camps ; tu peux soutenir l’un ou l’autre, quelle que soit ton origine.
Choisis ton camp.
Ton choix reste fixé pour cette guerre. Tu peux soutenir un autre camp dans une autre.
Place un point.
Une touche, un point. Pas de tours et aucun plafond de joueurs par camp. Chaque placement utilise un point. Les visiteurs peuvent consulter toutes les guerres et toucher une case ; après l’inscription, ce point est placé automatiquement. Il faut un compte pour jouer.
Prends plus de la moitié.
Occupe plus de 50 % de toutes les cases, cases vides comprises, pour gagner immédiatement. Sinon, à l’échéance, le camp qui occupe le plus de cases gagne ; une égalité donne un match nul. Une guerre sans nouveau point depuis 48 heures et avec moins de 5 points au total est abandonnée. Après la fin d’une guerre, le bouton de guerre suivante trouve la prochaine guerre ouverte pour le même camp.
Entoure. Capture.
Un point adverse isolé change de couleur si toutes les cases voisines dans la grille appartiennent à ton camp. Les diagonales comptent : 3 voisins dans un coin, 5 sur un bord, 8 au centre.
Avant
Place un point bleu sur +
Après
Le coin devient bleu
Une case voisine vide ou un voisin du camp adverse bloque la capture. Les groupes d’au moins deux points sont protégés. Les captures sont évaluées une seule fois après le coup, sans enchaînement.
Essaie sur la grille Chiens × Chats ↗Choisis ta grille.
| Format | Grille | Durée | Victoire immédiate |
|---|---|---|---|
| Escarmouche | 5 × 5 | 48 heures | 13 cases |
| Affrontement | 5 × 10 | 48 heures | 26 cases |
| Bataille · par défaut | 10 × 10 | 72 heures | 51 cases |
| Front | 10 × 15 | 72 heures | 76 cases |
Crée une guerre pour 2 points : 1 de frais de création et ton premier point. Jusqu’à 20 guerres créées peuvent être actives ; les guerres terminées libèrent des places. Rejoindre ne coûte pas de frais de création, mais chaque placement coûte un point.
Tes points. Ton prochain coup.
Tu commences avec 10 points gratuits. Récupère un Pack de bienvenue de 10 points gratuits une fois par compte dans la boutique de points. La recharge quotidienne ajoute jusqu’à 4 points gratuits, sans dépasser 12 ; la journée de jeu commence à 00:00 UTC. Les autres récompenses peuvent porter ton solde au-delà de 12. Joue plusieurs jours d’affilée pour recevoir +2 au 3e jour, puis +5 au 7e jour et tous les 7 jours consécutifs.
Si ton camp gagne, tu récupères jusqu’à 3 des points que tu as placés dans cette guerre. Les frais de création et les points capturés ne comptent pas comme des placements supplémentaires. Aucun bonus pour le point décisif. Les matchs nuls et les guerres abandonnées ne donnent aucun remboursement.
Packs facultatifs achetés sur l’App Store ou Google Play : Dot Snack — 10 points ; Just One More… — 20 ; Making a Point — 60 ; Big Dot Energy — 140 ; Dotzilla — 300. Les points gratuits sont utilisés d’abord ; les points achetés n’expirent jamais. Sans publicité.
Un ami qui s’inscrit avec ton code reçoit +3 points gratuits, soit 13 au départ. Tu reçois +5 après qu’il a placé un point et joué sur deux jours différents. Chaque récompense est créditée une fois par nouvel ami. Le nombre d’invitations est illimité.
À toi de réunir ton équipe.
La grille du site sert à s’entraîner. Le jeu mobile multijoueur arrive bientôt sur l’App Store et Google Play.
Informations sur la sortie