Dwie strony. Jedna plansza.

MAŁE KROPKI.WIELKIE RYWALIZACJE.

DotWars to darmowa wieloosobowa gra w kropki na iPhone’a i Androida. Dwie strony. Jedna plansza. Wybierz stronę, stawiaj kropki i zbierz swoją ekipę. Zdobądź ponad połowę pól, by wygrać.

Darmowa gra. 10 kropek na start. Stworzona na telefon.

Twój ruch.Trening / 5 × 5

Psy × Koty

KLASYKI
Psy 40%40% Koty
Psom brakuje 3 pól do zwycięstwa13 pól do zwycięstwa

Obu stronom brakuje 3 pól do zwycięstwa. Dotknij +, aby przejąć kropkę.

Sprawdź premierę aplikacji
Wybierz stronę. Potem wykonaj ruch.

Psy × Koty

Dwie strony. Jedna plansza. Twój ruch.

Informacje o aplikacji

Plansza treningowa. Nic się nie zapisuje. Właściwa gra wieloosobowa działa w aplikacji mobilnej.

Opinię ma każdy. Pokaż się.Wybierz stronęStawiaj kropkiZbierz swoich ludzi
01 / Nauka w kilka sekund

Mały ruch.
Rywalizacja na oczach wszystkich.

Jedno kliknięcie, jedna kropka. Bez tur. Dowolna liczba graczy po każdej stronie. Wszyscy grają na tej samej planszy na żywo w aplikacji mobilnej.

01 — ZNAJDŹ SWOICH

Wybierz rywalizację.

Rywalizujące kraje, słynne kluby piłkarskie. Każda wojna ma dokładnie dwie strony.

02 — ZDECYDUJ

Wybierz swoją stronę.

Komu kibicujesz? Wybierasz raz. W tej wojnie nie zmienisz już strony.

03 — NIECH SIĘ LICZY

Postaw kropkę.

Dotknij pustego pola. Twój kolor pojawi się na żywo. Zaproś znajomych, by stawiać więcej kropek dla swojej strony.

04 — ZDOBĄDŹ PLANSZĘ

Przekrocz 50%. Wygraj.

Zdobądź ponad połowę wszystkich pól, by wygrać od razu. Po upływie czasu wygrywa strona prowadząca. Równy wynik oznacza remis.

Zwrot akcji? Przejęcie.Otocz pojedynczą kropkę rywala na wszystkich sąsiednich polach, także po przekątnej, a zmieni kolor. Grupy co najmniej dwóch kropek są bezpieczne. Jeden ruch może zmienić wynik.
02 / Znajdź swoją stronę

Masz już swoje zdanie.
Postaw na nie kropkę.

Od ulubionego klubu po rywalizacje, o których wszyscy mówią. Znajdź swoich ludzi. Niech kolejny ruch się liczy.

Twój klub. Twoje barwy. Twoi ludzie.

Kluby, które znasz. Rywalizacje, które czujesz.

Znajdź swój klub w aplikacji
Rywalizacje bez granic / Zabierz głos

Od flag po piłkę.
Wykonaj swój ruch.

Wspieraj swój kraj. Graj w barwach klubu. Rozstrzygnij dyskusję z grupowego czatu. Różne rywalizacje. Te same proste zasady.

Kraje, kluby piłkarskie i Klasyki. Wybierz dowolną stronę, niezależnie od pochodzenia. Każdy wynik opowiada o wojnie na planszy. Szanuj ludzi po drugiej stronie.

03 / To sport zespołowy

Twoja grupa na czacie
dużo mówi.
Niech zagra.

Udostępnij wojnę z gry. Znajomi z zainstalowanym DotWars otworzą ją od razu w aplikacji. Nowi gracze użyją zaproszenia przy rejestracji. Zbierz ekipę. Sprawdź, kto postawi ostatnią kropkę.

Graj ze swoją ekipą
Zaproszenie warte wysłania
„AC Milan. Wchodzisz?
Pokażmy Interowi
planszę, której nie zapomni.”
Udostępnij link do wojny i swój kod zaproszenia.
+3

Kropki dla znajomego
przy rejestracji

+5

Kropki dla Ciebie
gdy zagra w dwa różne dni

Znajomy dostaje +3 kropki przy rejestracji z Twoim kodem. Ty dostajesz +5, gdy postawi kropkę i zagra w dwa różne dni. Każda nagroda jest przyznawana raz za nowego znajomego. Zapraszaj, ilu chcesz.

Wracaj do gry

Małe kropki. Wielkie powroty.

10kropek na start
4codzienne doładowanie
≤3odzyskane kropki

Wygraj ze swoją drużyną i odzyskaj do 3 kropek postawionych w tej wojnie. Bez dodatkowego bonusu za decydującą kropkę. Remisy i porzucone wojny nie dają zwrotu.

Za serię gry dostajesz +2 w 3. dniu, potem +5 w 7. dniu i co 7 kolejnych dni. Dzienne doładowania kończą się na 12 darmowych kropkach; inne nagrody mogą dać Ci więcej. Dzień gry zaczyna się o 00:00 UTC.

Chcesz więcej ruchów? W aplikacji kupisz opcjonalne pakiety kropek. Najpierw zużywasz darmowe kropki; kupione nigdy nie wygasają.

Rozstrzygnij własną rywalizację

Dwie kropki.
Zacznij coś.

Wybierz dwie strony, format planszy i stronę, którą wspierasz. Rozpoczęcie wojny kosztuje 2 kropki: 1 opłaty za utworzenie + pierwsza kropka na planszy.

Dwie kropki na początek.

Jedna opłaca utworzenie. Druga to Twój pierwszy ruch.

Możesz mieć do 20 aktywnych wojen utworzonych przez siebie. Zakończone zwalniają miejsce na nowe. Dołączenie do istniejącej wojny nie wymaga opłaty za utworzenie; stawianie kropek nadal zużywa saldo.

Kilka podstawowych zasad

Zanim
wybierzesz stronę.

Czy DotWars jest darmowe?

Tak! Zaczynasz z 10 darmowymi kropkami, a z kodem zaproszenia od znajomego dostajesz jeszcze 3. Raz na konto odbierzesz kolejne 10 w Pakiecie powitalnym w sklepie z kropkami. Dzienne doładowanie dodaje do 4 darmowych kropek, maksymalnie do 12; inne nagrody mogą podnieść saldo ponad 12. Dzień gry zaczyna się o 00:00 UTC. Opcjonalne pakiety pozwalają grać dalej. Bez reklam.

Jak wygrywa strona?

Zajmij ponad 50% wszystkich pól, także pustych, aby wygrać od razu. Na planszy treningowej 5 × 5 to 13 pól. Po upływie czasu wygrywa strona z większą liczbą pól; równe wyniki oznaczają remis. Wojna zostaje porzucona po 48 godzinach bez nowej kropki, jeśli łącznie postawiono mniej niż 5 kropek.

Jak działają przejęcia?

Otocz pojedynczą kropkę rywala swoimi kropkami, także po przekątnej. Zmieni kolor na Twój. Liczą się tylko sąsiedzi na planszy: 8 w środku, 5 na krawędzi i 3 w rogu. Puste sąsiednie pole lub druga kropka rywala blokuje przejęcie, więc grupy co najmniej dwóch kropek są bezpieczne. Przejęcia nie tworzą łańcuchów. Wypróbuj wyróżnione pole w demo powyżej.

Czy mogę zmienić stronę lub rozpocząć własną wojnę?

Strona jest zablokowana na czas danej wojny, ale w innej możesz wybrać inaczej. Wybieraj z list Kraje, Piłka nożna i Klasyki; Twój kraj nie ogranicza wyboru. Rozpoczęcie kosztuje 2 kropki: 1 opłaty i pierwszą kropkę. Możesz mieć do 20 aktywnych wojen utworzonych przez siebie. Zakończona wojna nie wlicza się do limitu. Gracze nie mogą wpisywać własnych stron.

Jak duża jest plansza?

Wybierz Potyczkę (5 × 5) lub Starcie (5 × 10) na 48 godzin albo Bitwę (10 × 10, domyślnie) lub Front (10 × 15) na 72 godziny. Zajęcie ponad połowy pól kończy grę wcześniej.

Czy muszę pobrać aplikację?

Tak — ta rywalizacja mieści się w kieszeni! DotWars to natywna gra na iPhone’a i Androida. Premiera w App Store i Google Play już wkrótce. Do tego czasu wypróbuj kropki na tej stronie. Gra wieloosobowa działa w aplikacji mobilnej.

Co tak naprawdę oznacza zwycięstwo?

Że Twoja strona zdobyła tę planszę. DotWars to rywalizacja w grze, a nie reprezentatywne głosowanie ani wyrok o słuszności czyichś przekonań. Zbierz swoich ludzi. Szanuj drugą stronę.

Gdzie znajdę wyniki na żywo i rankingi?

W aplikacji. Plansze pokazują wyniki na żywo, pola brakujące do zwycięstwa i pozostały czas. Każdy ranking pokazuje Twoje miejsce. Statystyki osobiste obejmują wojny, do których dołączono, wygrane, przegrane i remisy, procent zwycięstw, postawione kropki oraz najlepszą serię. Po zakończeniu wojny przycisk następnej wojny znajduje kolejną otwartą wojnę dla tej samej strony.

Nie oddaj drugiej stronie
ostatniej kropki.

Twoja rywalizacja. Twoi ludzie. Twój ruch.

Wypróbuj demo
Zabierz swoją stronę ze sobą

Już wkrótce.

DotWars zmierza do App Store i Google Play. Zagraj na planszy treningowej, zanim wystartujemy.

App Store

Już wkrótce

Na iPhone’a. Oficjalny link do pobrania pojawi się tu po premierze DotWars.

Google Play

Już wkrótce

Na Androida. Oficjalny link do pobrania pojawi się tu po premierze DotWars.

Gra nie jest jeszcze publicznie dostępna w sklepach.