Wybierz rywalizację.
Rywalizujące kraje, słynne kluby piłkarskie. Każda wojna ma dokładnie dwie strony.
DotWars to darmowa wieloosobowa gra w kropki na iPhone’a i Androida. Dwie strony. Jedna plansza. Wybierz stronę, stawiaj kropki i zbierz swoją ekipę. Zdobądź ponad połowę pól, by wygrać.
Darmowa gra. 10 kropek na start. Stworzona na telefon.
Gratulacje!
Plansza treningowa. Nic się nie zapisuje. Właściwa gra wieloosobowa działa w aplikacji mobilnej.
Jedno kliknięcie, jedna kropka. Bez tur. Dowolna liczba graczy po każdej stronie. Wszyscy grają na tej samej planszy na żywo w aplikacji mobilnej.
Rywalizujące kraje, słynne kluby piłkarskie. Każda wojna ma dokładnie dwie strony.
Komu kibicujesz? Wybierasz raz. W tej wojnie nie zmienisz już strony.
Dotknij pustego pola. Twój kolor pojawi się na żywo. Zaproś znajomych, by stawiać więcej kropek dla swojej strony.
Zdobądź ponad połowę wszystkich pól, by wygrać od razu. Po upływie czasu wygrywa strona prowadząca. Równy wynik oznacza remis.
Od ulubionego klubu po rywalizacje, o których wszyscy mówią. Znajdź swoich ludzi. Niech kolejny ruch się liczy.
Twój codzienny rytuał.
Twoja strona planszy.
Sąsiedzi poza planszą.
Rywale na niej.
Bez gwizdka. Bez czekania.
Jeszcze tylko jedna kropka.
Kluby, które znasz. Rywalizacje, które czujesz.
Wspieraj swój kraj. Graj w barwach klubu. Rozstrzygnij dyskusję z grupowego czatu. Różne rywalizacje. Te same proste zasady.
Kraje, kluby piłkarskie i Klasyki. Wybierz dowolną stronę, niezależnie od pochodzenia. Każdy wynik opowiada o wojnie na planszy. Szanuj ludzi po drugiej stronie.
Udostępnij wojnę z gry. Znajomi z zainstalowanym DotWars otworzą ją od razu w aplikacji. Nowi gracze użyją zaproszenia przy rejestracji. Zbierz ekipę. Sprawdź, kto postawi ostatnią kropkę.
Graj ze swoją ekipą„AC Milan. Wchodzisz?
Pokażmy Interowi
planszę, której nie zapomni.”
Kropki dla znajomego
przy rejestracji
Kropki dla Ciebie
gdy zagra w dwa różne dni
Znajomy dostaje +3 kropki przy rejestracji z Twoim kodem. Ty dostajesz +5, gdy postawi kropkę i zagra w dwa różne dni. Każda nagroda jest przyznawana raz za nowego znajomego. Zapraszaj, ilu chcesz.
Wygraj ze swoją drużyną i odzyskaj do 3 kropek postawionych w tej wojnie. Bez dodatkowego bonusu za decydującą kropkę. Remisy i porzucone wojny nie dają zwrotu.
Za serię gry dostajesz +2 w 3. dniu, potem +5 w 7. dniu i co 7 kolejnych dni. Dzienne doładowania kończą się na 12 darmowych kropkach; inne nagrody mogą dać Ci więcej. Dzień gry zaczyna się o 00:00 UTC.
Chcesz więcej ruchów? W aplikacji kupisz opcjonalne pakiety kropek. Najpierw zużywasz darmowe kropki; kupione nigdy nie wygasają.
Wybierz dwie strony, format planszy i stronę, którą wspierasz. Rozpoczęcie wojny kosztuje 2 kropki: 1 opłaty za utworzenie + pierwsza kropka na planszy.
Jedna opłaca utworzenie. Druga to Twój pierwszy ruch.
Możesz mieć do 20 aktywnych wojen utworzonych przez siebie. Zakończone zwalniają miejsce na nowe. Dołączenie do istniejącej wojny nie wymaga opłaty za utworzenie; stawianie kropek nadal zużywa saldo.
Tak! Zaczynasz z 10 darmowymi kropkami, a z kodem zaproszenia od znajomego dostajesz jeszcze 3. Raz na konto odbierzesz kolejne 10 w Pakiecie powitalnym w sklepie z kropkami. Dzienne doładowanie dodaje do 4 darmowych kropek, maksymalnie do 12; inne nagrody mogą podnieść saldo ponad 12. Dzień gry zaczyna się o 00:00 UTC. Opcjonalne pakiety pozwalają grać dalej. Bez reklam.
Zajmij ponad 50% wszystkich pól, także pustych, aby wygrać od razu. Na planszy treningowej 5 × 5 to 13 pól. Po upływie czasu wygrywa strona z większą liczbą pól; równe wyniki oznaczają remis. Wojna zostaje porzucona po 48 godzinach bez nowej kropki, jeśli łącznie postawiono mniej niż 5 kropek.
Otocz pojedynczą kropkę rywala swoimi kropkami, także po przekątnej. Zmieni kolor na Twój. Liczą się tylko sąsiedzi na planszy: 8 w środku, 5 na krawędzi i 3 w rogu. Puste sąsiednie pole lub druga kropka rywala blokuje przejęcie, więc grupy co najmniej dwóch kropek są bezpieczne. Przejęcia nie tworzą łańcuchów. Wypróbuj wyróżnione pole w demo powyżej.
Strona jest zablokowana na czas danej wojny, ale w innej możesz wybrać inaczej. Wybieraj z list Kraje, Piłka nożna i Klasyki; Twój kraj nie ogranicza wyboru. Rozpoczęcie kosztuje 2 kropki: 1 opłaty i pierwszą kropkę. Możesz mieć do 20 aktywnych wojen utworzonych przez siebie. Zakończona wojna nie wlicza się do limitu. Gracze nie mogą wpisywać własnych stron.
Wybierz Potyczkę (5 × 5) lub Starcie (5 × 10) na 48 godzin albo Bitwę (10 × 10, domyślnie) lub Front (10 × 15) na 72 godziny. Zajęcie ponad połowy pól kończy grę wcześniej.
Tak — ta rywalizacja mieści się w kieszeni! DotWars to natywna gra na iPhone’a i Androida. Premiera w App Store i Google Play już wkrótce. Do tego czasu wypróbuj kropki na tej stronie. Gra wieloosobowa działa w aplikacji mobilnej.
Że Twoja strona zdobyła tę planszę. DotWars to rywalizacja w grze, a nie reprezentatywne głosowanie ani wyrok o słuszności czyichś przekonań. Zbierz swoich ludzi. Szanuj drugą stronę.
W aplikacji. Plansze pokazują wyniki na żywo, pola brakujące do zwycięstwa i pozostały czas. Każdy ranking pokazuje Twoje miejsce. Statystyki osobiste obejmują wojny, do których dołączono, wygrane, przegrane i remisy, procent zwycięstw, postawione kropki oraz najlepszą serię. Po zakończeniu wojny przycisk następnej wojny znajduje kolejną otwartą wojnę dla tej samej strony.
Twoja rywalizacja. Twoi ludzie. Twój ruch.
DotWars zmierza do App Store i Google Play. Zagraj na planszy treningowej, zanim wystartujemy.
Już wkrótce
Na iPhone’a. Oficjalny link do pobrania pojawi się tu po premierze DotWars.
Już wkrótce
Na Androida. Oficjalny link do pobrania pojawi się tu po premierze DotWars.
Gra nie jest jeszcze publicznie dostępna w sklepach.