Zwei Seiten. Ein Spielfeld.

KLEINE PUNKTE.GROSSE RIVALITÄTEN.

DotWars ist ein kostenloses Mehrspieler-Punktespiel für iPhone und Android. Zwei Seiten. Ein Spielfeld. Wähle deine Seite, setze Punkte und hol deine Leute dazu. Erobere mehr als die Hälfte und gewinne.

Kostenlos spielen. 10 Punkte zum Start. Für dein Smartphone gemacht.

Du bist dran.Übung / 5 × 5

Hunde × Katzen

KLASSIKER
Hunde 40%40% Katzen
Hunden fehlen noch 3 Felder zum Sieg13 Felder zum Sieg

Beiden Seiten fehlen 3 Felder zum Sieg. Tippe auf +, um einen Punkt zu erobern.

Zur mobilen Veröffentlichung
Wähle eine Seite. Dann mach deinen Zug.

Hunde × Katzen

Zwei Seiten. Ein Spielfeld. Dein Zug.

Infos zur mobilen App

Übungsspielfeld. Nichts wird gespeichert. Das eigentliche Mehrspielerspiel läuft in der mobilen App.

Eine Meinung hat jeder. Sei dabei.Seite wählenSetze deine PunkteHol deine Leute dazu
01 / In Sekunden gelernt

Ein kleiner Zug.
Eine Rivalität vor aller Augen.

Ein Tippen, ein Punkt. Keine Runden. Beliebig viele Spieler pro Seite. Alle spielen in der mobilen App auf demselben Live-Spielfeld.

01 — FINDE DEINE LEUTE

Wähle deine Rivalität.

Rivalisierende Länder, berühmte Fußballvereine. Jeder Krieg hat genau zwei Seiten.

02 — ENTSCHEIDE DICH

Wähle deine Seite.

Wen unterstützt du? Entscheide dich einmal. Deine Seite bleibt für diesen Krieg festgelegt.

03 — JEDER ZUG ZÄHLT

Setze einen Punkt.

Tippe auf ein leeres Feld. Deine Farbe erscheint live. Lade Freunde ein, damit mehr Punkte auf deiner Seite landen.

04 — EROBERE DAS SPIELFELD

Über 50 %. Gewonnen.

Halte mehr als die Hälfte aller Felder und gewinne sofort. Nach Ablauf der Zeit gewinnt die führende Seite. Gleichstand bedeutet Unentschieden.

Der Clou? Erobern.Umzingele einen einzelnen gegnerischen Punkt auf allen Nachbarfeldern, auch diagonal, und er wechselt die Farbe. Gruppen ab zwei Punkten sind sicher. Ein Zug kann alles ändern.
02 / Finde deine Seite

Du hast schon eine Meinung.
Setz einen Punkt dafür.

Vom Lieblingsverein bis zur Rivalität, über die alle reden. Finde deine Leute. Lass deinen nächsten Zug zählen.

Dein Verein. Deine Farben. Deine Leute.

Vereine, die du kennst. Rivalitäten, die du fühlst.

Finde deinen Verein in der App
Rivalitäten ohne Grenzen / Zeig, wofür du stehst

Von Flaggen bis Fußball.
Mach deinen Zug.

Unterstütze dein Land. Zeig deine Vereinsfarben. Entscheide die Debatte im Gruppenchat. Andere Rivalitäten. Dieselben einfachen Regeln.

Länder, Fußballvereine und Klassiker. Wähle jede Seite, unabhängig von deiner Herkunft. Jeder Spielstand erzählt von einem Krieg auf dem Spielfeld. Respektiere die Menschen auf der anderen Seite.

03 / Das ist Teamsport

Im Gruppenchat
reden alle groß.
Hol sie ins Spiel.

Teile einen Krieg aus dem Spiel. Freunde mit installierter DotWars-App öffnen ihn direkt. Neue Spieler nutzen deine Einladung bei der Registrierung. Hol deine Leute dazu. Wer setzt den letzten Punkt?

Spiel mit deinen Leuten
Eine Einladung, die sich lohnt
„AC Milan. Bist du dabei?
Zeigen wir Inter Mailand
ein Spiel, das sie nicht vergessen.“
Teile den Link zum Krieg und deinen Einladungscode.
+3

Punkte für deinen Freund
bei der Registrierung

+5

Punkte für dich
nach zwei verschiedenen Spieltagen

Dein Freund erhält +3 Punkte bei der Anmeldung mit deinem Code. Du erhältst +5, sobald er einen Punkt gesetzt und an zwei verschiedenen Tagen gespielt hat. Jede Belohnung wird einmal pro neuem Freund gutgeschrieben. Lade so viele Freunde ein, wie du möchtest.

Bleib dran

Kleine Punkte. Große Comebacks.

10Punkte zum Start
4tägliche Auffüllung
≤3zurückgewonnene Punkte

Gewinne mit deiner Seite und erhalte bis zu 3 deiner in diesem Krieg gesetzten Punkte zurück. Kein Zusatzbonus für den entscheidenden Punkt. Bei Unentschieden oder aufgegebenen Kriegen gibt es nichts zurück.

Spielserien bringen +2 an Tag 3, dann +5 an Tag 7 und jedem weiteren 7. Tag in Folge. Die tägliche Auffüllung endet bei 12 kostenlosen Punkten; andere Belohnungen können dich darüber hinausbringen. Der Spieltag beginnt um 00:00 UTC.

Mehr Züge gefällig? Optionale Punktepakete gibt es in der App. Kostenlose Punkte werden zuerst verbraucht; gekaufte Punkte verfallen nie.

Entscheide deine eigene Rivalität

Zwei Punkte.
Starte etwas.

Wähle zwei Seiten, ein Spielformat und deinen Favoriten. Ein Krieg kostet 2 Punkte: 1 Erstellungsgebühr + deinen ersten Punkt auf dem Spielfeld.

Zwei Punkte für den Anfang.

Einer bezahlt die Gebühr. Einer ist dein erster Zug.

Du kannst bis zu 20 selbst erstellte aktive Kriege haben. Beendete Kriege schaffen Platz. Einem bestehenden Krieg trittst du ohne Erstellungsgebühr bei; gesetzte Punkte verbrauchen weiterhin Guthaben.

Ein paar Grundregeln

Bevor du
eine Seite wählst.

Ist DotWars kostenlos?

Ja! Du startest mit 10 kostenlosen Punkten, mit dem Einladungscode eines Freundes kommen 3 dazu. Hole dir einmal pro Konto weitere 10 mit dem Willkommenspaket im Punkteshop. Die tägliche Auffüllung bringt bis zu 4 kostenlose Punkte, höchstens bis zum Stand von 12; andere Belohnungen können darüber hinausgehen. Der Spieltag beginnt um 00:00 UTC. Optionale Pakete lassen dich weiterspielen. Keine Werbung.

Wie gewinnt eine Seite?

Besetze mehr als 50 % aller Felder, einschließlich leerer Felder, und gewinne sofort. Auf dem 5 × 5-Übungsfeld sind das 13 Felder. Zum Ablauf gewinnt die Seite mit mehr Feldern; Gleichstand bedeutet Unentschieden. Ein Krieg wird aufgegeben, wenn 48 Stunden kein neuer Punkt gesetzt wurde und insgesamt weniger als 5 Punkte gesetzt wurden.

Wie funktioniert das Erobern?

Umzingele einen einzelnen gegnerischen Punkt mit deinen Punkten, auch diagonal. Er wird zu deiner Farbe. Nur Nachbarn auf dem Spielfeld zählen: 8 in der Mitte, 5 am Rand, 3 in der Ecke. Ein leerer Nachbar oder ein weiterer gegnerischer Punkt verhindert die Eroberung; Gruppen ab zwei Punkten sind sicher. Eroberungen lösen keine Ketten aus. Probiere das markierte Feld in der Demo oben.

Kann ich die Seite wechseln oder einen eigenen Krieg starten?

Deine Seite bleibt pro Krieg festgelegt; im nächsten kannst du anders wählen. Wähle aus Ländern, Fußball oder Klassikern. Dein Land schränkt dich nicht ein. Ein Krieg kostet 2 Punkte: 1 Gebühr plus erster Punkt. Bis zu 20 selbst erstellte Kriege dürfen gleichzeitig aktiv sein. Beendete zählen nicht mehr. Eigene Seiten lassen sich nicht eintippen.

Wie groß ist das Spielfeld?

Wähle Scharmützel (5 × 5) oder Gefecht (5 × 10) für 48 Stunden, Schlacht (10 × 10, Standard) oder Front (10 × 15) für 72 Stunden. Mehr als die Hälfte aller Felder bringt den Sieg schon früher.

Muss ich eine App herunterladen?

Ja — diese Rivalität passt in deine Tasche! DotWars ist ein natives Spiel für iPhone und Android. Die Veröffentlichungen im App Store und bei Google Play folgen demnächst. Bis dahin kannst du hier Punkte setzen. Das Mehrspielerspiel läuft in der mobilen App.

Was beweist ein Sieg eigentlich?

Dass deine Seite dieses Spielfeld erobert hat. DotWars ist ein Rivalitätenspiel, keine repräsentative Abstimmung und kein Urteil über richtige Überzeugungen. Mobilisiere deine Leute. Respektiere die Gegenseite.

Wo finde ich Live-Spielstände und Ranglisten?

In der App. Spielfelder zeigen Live-Ergebnisse, fehlende Felder zum Sieg und Restzeit. Jede Rangliste zeigt deinen eigenen Platz. Deine persönlichen Statistiken umfassen beigetretene, gewonnene, verlorene und unentschiedene Kriege, Siegquote, gesetzte Punkte und beste Serie. Nach Kriegsende findet die Schaltfläche für den nächsten Krieg einen offenen Krieg für dieselbe Seite.

Überlass der Gegenseite
nicht den letzten Punkt.

Deine Rivalität. Deine Leute. Dein Zug.

Demo spielen
Deine Seite für unterwegs

Demnächst.

DotWars kommt in den App Store und zu Google Play. Spiel schon auf dem Übungsspielfeld, während wir den Start vorbereiten.

App Store

Demnächst

Für iPhone. Der offizielle Downloadlink erscheint hier zur Veröffentlichung von DotWars.

Google Play

Demnächst

Für Android. Der offizielle Downloadlink erscheint hier zur Veröffentlichung von DotWars.

Das Spiel ist noch nicht öffentlich in den Stores verfügbar.