Source: https://dotwars.app/pl/how-to-play.html # Jak graćDotWars. DotWars to darmowa wieloosobowa gra w kropki na iPhone’a i Androida. Wybierz stronę, dotknij pustego pola i pomóż swoim zdobyć planszę. - Znajdź swoją rywalizację.Kraje, kluby piłkarskie lub Klasyki. Każda wojna ma dwie strony; możesz wspierać dowolną, niezależnie od pochodzenia. - Wybierz stronę.Wybór jest zablokowany w tej wojnie. W innej możesz poprzeć inną stronę. - Postaw kropkę.Jedno kliknięcie, jedna kropka. Bez tur i bez limitu graczy po każdej stronie. Postawienie zużywa jedną kropkę. Goście mogą przeglądać każdą wojnę i kliknąć pole; po rejestracji ta kropka zostanie postawiona automatycznie. Do gry potrzebne jest konto. - Zdobądź ponad połowę.Zajmij ponad 50% wszystkich pól, także pustych, aby wygrać od razu. W przeciwnym razie po upływie czasu wygrywa strona z większą liczbą pól; równe wyniki oznaczają remis. Wojna bez nowej kropki przez 48 godzin i z mniej niż 5 kropkami łącznie zostaje porzucona. Po zakończeniu wojny przycisk następnej wojny znajduje kolejną otwartą wojnę dla tej samej strony. ## Otocz. Przejmij. Pojedyncza kropka rywala zmienia kolor, gdy wszystkie jej sąsiednie pola na planszy należą do Ciebie. Przekątne też się liczą: 3 sąsiadów w rogu, 5 na krawędzi, 8 w środku. ### Przed Postaw niebieską kropkę na + ### Po Narożnik staje się niebieski Przejęcie w rogu: postaw trzecią niebieską kropkę obok czerwonej, a czerwona zmieni kolor. To powiększony fragment większej planszy. Puste sąsiednie pole lub sąsiednia kropka rywala blokuje przejęcie. Grupy co najmniej dwóch kropek są bezpieczne. Przejęcia następują raz po ruchu i nie tworzą łańcuchów. ## Wybierz planszę. FormatPlanszaCzasNatychmiastowa wygrana Potyczka5 × 548 godzin13 pól Starcie5 × 1048 godzin26 pól Bitwa · domyślna10 × 1072 godziny51 pól Front10 × 1572 godziny76 pól Rozpocznij wojnę za 2 kropki: 1 opłaty za utworzenie i pierwszą kropkę. Możesz mieć do 20 własnych aktywnych wojen; zakończone zwalniają miejsce. Dołączenie nie wymaga opłaty za utworzenie, ale każdy ruch zużywa kropkę. ## Twoje kropki. Twój następny ruch. Zaczynasz z 10 darmowymi kropkami. Raz na konto odbierzesz Pakiet powitalny z 10 darmowymi kropkami w sklepie z kropkami. Dzienne doładowanie dodaje do 4 darmowych kropek, maksymalnie do 12; dzień gry zaczyna się o 00:00 UTC. Inne nagrody mogą podnieść saldo ponad 12. Graj codziennie, aby dostać +2 w 3. dniu, potem +5 w 7. dniu i co 7 dni nieprzerwanej gry. Jeśli Twoja strona wygra, odzyskasz do 3 kropek postawionych w tej wojnie. Opłata za utworzenie i przejęte kropki nie liczą się jako dodatkowe postawienia. Bez dodatkowego bonusu za decydującą kropkę. Remisy i porzucone wojny nie dają zwrotu. Opcjonalne pakiety kupowane przez App Store lub Google Play: Dot Snack — 10 kropek; Just One More… — 20; Making a Point — 60; Big Dot Energy — 140; Dotzilla — 300. Najpierw zużywasz darmowe kropki; kupione nigdy nie wygasają. Bez reklam. Znajomy rejestrujący się z Twoim kodem dostaje +3 darmowe kropki, czyli 13 na start. Ty dostajesz +5, gdy postawi kropkę i zagra w dwa różne dni. Każda nagroda jest przyznawana raz za nowego znajomego. Nie ma limitu zaproszeń. ## Teraz zbierz swoich ludzi. Plansza na stronie służy do treningu. Wieloosobowa gra mobilna już wkrótce w App Store i Google Play.